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Tag Archives: Realidad Virtual

Busca Nokia startups “capaces de cambiar el mundo”

Empresas deberán innovar en automatización industrial Las startups mexicanas con tecnología, productos y soluciones innovadoras capaces de cambiar el mundo están siendo buscadas por Nokia a través del concurso Open Innovation Challenge (NOIC, por sus siglas en inglés) que premiará a las ganadoras con 175 mil dólares, acceso a recursos …

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Videojuegos, herramienta para neuro-rehabilitación

La oferta actual tiene diferentes interfaces. Las personas que han sido afectadas en su motricidad superior (brazos y manos) por un Evento Vascular Cerebral (EVC) podrían iniciar en forma temprana una terapia y realizarla con la mayor frecuencia posible, usando videojuegos que les permitan hacer sus ejercicios en ambientes virtuales …

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Duración de batería, lo más valorado en un smartphone

Funciones fitness y bienestar digital, menos importantes. La duración de la batería, la facilidad de uso y la capacidad de almacenamiento son las funciones de un smartphone más valoradas por los usuarios al comprar un equipo de este tipo; en contraste, el reconocimiento facial, control parental y la Realidad Virtual …

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Generación Z, pieza clave en transformación laboral

Vivirán experiencias con Realidad Virtual y Aumentada. Este año, la generación Z (integrada por quienes nacieron después de 1995) irrumpirá en el mercado laboral y convivirá con cuatro generaciones previas; sin embargo, al ser la más digital, será un factor de impulso importante en la transformación tecnológica y digital en …

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5G, punta de lanza para Industria 4.0

Necesario garantizar velocidad y confiabilidad. La conectividad es un componente clave de la Industria 4.0 que apunta a mejorar significativamente la flexibilidad, la versatilidad, usabilidad y la eficiencia de futuras fábricas inteligentes; escenario ante el cual es fundamental que las tecnologías 5G cuenten con capacidades para brindar comunicaciones ultra confiables …

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Usan Realidad Virtual para detectar «malas vibras»

Medir experiencia emocional, el objetivo. Las emociones y los sentimientos son reacciones difíciles de medir pero determinantes en espacios físicos como los centros de trabajo en donde la socialización, concentración e incluso la «vibra» del lugar abonan a la armonía y productividad. Con lo anterior en mente, el Departamento de …

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¿Quién lidera el mercado de la Realidad Virtual?

Sony desplazó a Samsung con su Gear VR. Gracias a su dispositivo PlayStation VR, el fabricante, Sony, lidera el mercado de la Realidad Virtual (VR, por sus siglas en inglés), al ostentar 43 por ciento de participación a nivel mundial, de acuerdo con estimaciones de la consultora TrendForce. «Parece que …

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Realidades Virtual y Aumentada, un nuevo paradigma

Tecnologías que transforman el consumo y la productividad. En un futuro próximo, el acceso a una amplia oferta de productos y servicios relacionados con la Realidad Virtual (RV) y la Realidad Aumentada (RA) formarán parte de la vida cotidiana de las personas y con fuerte impacto en los modelos de …

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Anuncian segunda edición de la VR League

Bolsa de premios suma 220 mil dólares. De la mano de la ESL, la organización más grande de deportes electrónicos en el mundo, Oculus traerá de vuelta su competición de Realidad Virtual en una versión renovada que ha prometido un sistema mucho más flexible y hasta siete títulos en los …

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Convierten Ready Player One en realidad virtual

Garage y sótano de Aech disponibles. La más reciente obra del multipremiado Steven Spielberg pasó de ser una adaptación cinematográfica de la exitosa novela de ciencia ficción escrita por Ernest Cline, a una experiencia accesible a través de Realidad Virtual (VR) realizada por Intel en asociación con Sansar Studios y …

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