Videojuegos, bastión del entretenimiento en la pandemia
Jugadores intensivos el 42% de los gamers. En México la reconocida industria creativa-económica-tecnológica de los videojuegos alcanzó un valor de ...
Jugadores intensivos el 42% de los gamers. En México la reconocida industria creativa-económica-tecnológica de los videojuegos alcanzó un valor de ...
Crecen 53.1% en términos de líneas y 94% en ingresos. Varias sorpresas dió el segmento de los Operadores Móviles Virtuales ...
Economía agotada, desempleo y riesgos sanitarios. México acumula dos años consecutivos en recesión económica y aunque para 2021 se anticipa ...
Paridad de género en conectividad de casi 50%. La inclusión de las mujeres al mundo TIC es una condición necesaria ...
Abandono institucional de la industria. El arranque del 2021 inicia con un escenario poco afortunado pues la pandemia del COVID-19 ...
Necesario elevar inversión en conectividad. Un esquema combinado de videojuegos y tecnología móvil puede convertirse en una herramienta poderosa de ...
Su nivel de ingresos aumentó 26.7%. Luego de algunos años de estancamiento, la actividad de algunos Operadores Móviles Virtuales (OMVs) ...
Dos o tres años para recuperar terreno pérdido: The CIU. Lo que se preveía como un confinamiento de solo un ...
Necesario impulsar inversiones y competencia. Especialistas, operadores y analistas de mercado coincidieron en la necesidad de establecer "un nuevo pacto ...
Proponen política de tributación basada en democratización de servicios. En México la brecha digital se puede medir de distintas formas, ...
🇲🇽 Además de asegurar que desaparecer al órgano regulador de telecomunicaciones sería un paso “trágico”, @ErnestoPiedras de @theciu observa una industria poco unida de cara al proceso electoral.
— Consumotic (@ConSumoTic) April 26, 2024
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Guadalupe Michaca
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