Arranca E-Tech 2023: Inspirar, innovar y educar
Este 26 de septiembre arranca la tercera edición de E-Tech Evolving Education, un encuentro especializado en el que líderes y ...
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La conexión entre el Metaverso, la gamificación y los gemelos digitales será cada vez más fuerte; se trata de una ...
Generó en la región cinco mil 500 mdd de ingresos en 2019. Un futuro más digital caracterizado por el mayor ...
Proyectos impulsa la gamificación. Una aplicación móvil de Realidad Aumentada, que ayuda a los niños y niñas de entre seis ...
Los niños moviéndose entre virtualidad y modelos híbridos. La deserción escolar, que asciende a 2.5 millones de alumnos mexicanos, así ...
Integra gamificación e inmersión lingüística. Pese a su cercanía con Estados Unidos, México posee un nivel catalogado como bajo en ...
📊 #PreponderanciaTelecom: “Regular significa hacer lo necesario desde el lado público, con un interés de política pública para ver resultados en el mercado. Regular no es redactar una norma, es hacer que suceda”: @GContreras_S @ATTmx @conecta_latam
— Consumotic (@ConSumoTic) April 25, 2024
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Guadalupe Michaca
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