Videojuegos ¿sólo cosa de niños?
Más de 72 millones de personas gustan de este entretenimiento. Jugar ya no es una cosa de niños, versan los ...
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Ofrecer la mejor experiencia de conexión, el objetivo. Proporcionar una infraestructura fiable y capacidades de red que mejoran la experiencia ...
Supera 490 mil espectadores la Final de LCS. El primer episodio de la quinta y última temporada de Ballers no ...
Fortnite posee un atractivo modelo de negocio. En 2018, los videojuegos gratuitos generaron en conjunto 77 mil millones de euros; ...
Torneo iniciará el 16 de junio próximo. En la segunda mitad del año competitivo de League of Legends, la zona ...
Será el segundo encuentro de este año. Tras una larga ausencia en el mundo de los deportes electrónicos referentes a ...
Su relanzamiento aún sin fecha definida. Tras el fallido intento de realizar un torneo a nivel global, Riot Games anunció ...
ELeague nuevamente sin conseguir alguna presea El sendero que los deportes electrónicos han recorrido a lo largo de los años ...
Acuerdan trabajo por un año. La firma de hardware y estilo de vida gamer Razer, continúa sumando fuerzas al grupo ...
Batalla de Fans enfrentará a seguidores por región. Como parte de la celebración por el Mid-Season Invitational (MSI), League of ...
📑 México se encuentra en un momento crítico que exige crear una Estrategia Nacional de Tecnologías Emergentes. Sobre esto conversamos con @itzulgiron
— Consumotic (@ConSumoTic) March 27, 2024
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